100 % gratuit
Il n'y a rien à acheter sur Sidaire. Tout s'obtient en jouant.
- 0 boutiqueNi en euros, ni en points.
- 0 VIPPas d'abonnement, pas de statut payant.
- 0 objet payantPas de Dofus, de pano ou de parchemin à vendre.
- 0 pay-to-winTon stuff vient de ton temps de jeu.
Monocompte
1 joueur = 1 compte. Sidaire se joue avec un seul compte par joueur.
- Pas de team de 8 : personne ne joue seul une équipe entière de personnages.
- Tous à égalité : ta progression vient de ton jeu, pas du nombre de comptes ouverts.
- De vrais groupes : pour les donjons, tu joues avec d'autres joueurs.
Taux d'expérience du serveur : ×3.
Le Bestiaire
Un menu en jeu, au style Dofus Rétro, qui s'ouvre depuis son icône ou avec la commande .bestiaire.
Des caractéristiques à gagner
Chaque monstre que tu bats remplit sa jauge. À chaque palier, tu gagnes des caractéristiques permanentes :
- 10 victoiresPalier 1
- 100 victoiresPalier 2
- 1000 victoiresPalier 3
- Le bonus suit l'élément du monstre : Piou Rouge = feu, Piou Violet = sagesse, etc.
- Il est équilibré entre toutes les caractéristiques et grandit avec le niveau du monstre.
- Tous les gagnants du combat profitent des victoires.
Les onglets
- Encyclopédie : cherche un monstre et vois ce qu'il donne à chaque palier.
- Drop : cherche un objet et vois quels monstres le lâchent, avec le taux.
- Bidules : le fonctionnement des Bidules et leurs chances d'obtention.
Les Bidules
Les Bidules remplacent la forgemagie. Pas de rune ratée, pas d'objet qui perd ses stats.
1. Obtenir des Bidules
Détruis un équipement dans ton inventaire : il a une chance de donner un Bidule de sa tranche de niveau. Il y a une tranche tous les 20 niveaux (1-20, 21-40… 181-200).
- La chance baisse avec le niveau : 10 % pour un objet niv. 1-20, jusqu'à 1 % pour un objet niv. 181-200.
- Si tu détruis plusieurs objets d'un coup, chaque objet tente sa chance.
2. Améliorer un équipement
- Double-clique sur un Bidule. Le chat indique qu'il est prêt.
- Dans les 30 secondes, double-clique sur l'équipement porté à améliorer.
- Chaque Bidule ajoute +1 % à tous les bonus de l'objet, jusqu'à +30 % maximum.
- Le Bidule doit être de la tranche de l'objet ou d'une tranche plus haute.
- Les PA, PM et PO ne sont pas touchés par les Bidules normaux.
- L'objet affiche une ligne « Amélioré par des Bidules : +X % ».
- Le bonus est arrondi : sur un petit bonus (6 vitalité par exemple), il faut plusieurs Bidules avant de voir +1.
3. Les Bidules spéciaux
- À lunettes+1 PO
- À roulettes+1 PM
- D'énergie+1 PA
- On les obtient aussi en détruisant un équipement : de 0,1 % (niv. 1-20) à 1 % (niv. 181-200). Le type est tiré au hasard.
- Un seul Bidule spécial par objet.
Dofus Rare, Épique et Légendaire
Chaque Dofus existe en quatre rangs. Chaque rang a son aura : bleue pour Rare, violette pour Épique, dorée pour Légendaire.
La fusion
- Fusionne 2 Dofus identiques (non équipés) avec la commande
.fusionpour obtenir le rang suivant. Il faut donc 8 Dofus normaux pour un Légendaire. - Le jet reste aléatoire, mais chaque rang commence là où le précédent s'arrête.
- Ocre, Vulbis et Ivoire : fusionne-en 5 pour obtenir directement la version Légendaire, qui donne +2 au lieu de +1.
- Seuls les Dofus normaux tombent sur les boss : les autres rangs s'obtiennent uniquement par fusion.
Les jets possibles
| Dofus | Bonus | Normal | Rare | Épique | Légendaire |
|---|---|---|---|---|---|
| Pourpre | Puissance | 26-50 | 50-65 | 65-80 | 80-100 |
| Émeraude | Vitalité | 51-100 | 100-150 | 150-200 | 200-250 |
| Turquoise | Coups critiques | 11-20 | 20-23 | 23-26 | 26-30 |
| Cawotte | Sagesse | 6-50 | 50-65 | 65-80 | 80-100 |
| Kaliptus | Prospection | 6-30 | 30-40 | 40-50 | 50-60 |
| Glaces | % rés. chaque élément | 1-10 | 10-12 | 12-14 | 14-16 |
| Ébène | Dommages | 9-15 | 15-18 | 18-21 | 21-25 |
| Tacheté | Initiative | 100-500 | 500-700 | 700-900 | 900-1100 |
| Dofawa | Vitalité | 1 | 1-10 | 10-20 | 20-30 |
| Vinaigrette | Invocations | 1-2 | 2-3 | 3 | 3-4 |
Les objets d'apparat
Change de look sans perdre tes stats.
- Glisse une coiffe, une cape ou un bouclier d'apparat sur l'objet du même type que tu portes, comme un Obvijevan. L'objet garde ses stats et prend l'apparence de l'apparat.
- Exemple : une Coiffe du Champion posée sur une coiffe Makroute donne les stats de la Makroute avec le look du Champion.
- S'il y avait déjà un apparat, l'ancien revient dans ton inventaire.
- Pour retirer un apparat :
.apparat coiffe(oucape,bouclier,arme). - Si l'emplacement est vide, l'apparat s'équipe normalement.
256 apparats sont disponibles en jeu.
Les drops
Les drops ont été refaits à la main.
- Que des équipements intéressants : pas de ressources inutiles, pas d'armes éthérées, pas d'objets sans stats.
- Les objets tombent sur les monstres de leur famille : les Pious lâchent la panoplie Piou, le Chêne Mou la sienne. Les objets sans famille sont répartis par niveau.
- Les boss ont des taux généreux et lâchent les Dofus officiels : Vulbis sur le Crocabulia, Kaliptus sur le Koulosse et le Skeunk, Ocre sur le Tynril.
- La prospection compte vraiment : la chance l'augmente (1 point de prospection pour 10 en chance).
Quelques exemples
| Objet | Monstre | Taux |
|---|---|---|
| Coiffe du Bouftou | Chef de Guerre Bouftou | 8,1 % |
| Solomonk | Blop Griotte Royal | 1,3 % |
| Solomonk | Kaskargo | 0,446 % |
| Dofus Vulbis | Crocabulia | 1 % |
Tous les taux sont dans l'onglet Drop du Bestiaire, en jeu.
Les clés de donjon
- Plus besoin de crafter tes clés : les monstres de la famille du donjon les lâchent à 5 %, plus avec la prospection.
- 28 donjons sont concernés.
- Double-clique sur la clé et tu es téléporté dans le donjon.
Commandes utiles
À taper dans le chat du jeu.
.help | Affiche toutes les commandes. |
.bestiaire | Ouvre le Bestiaire. |
.fusion | Fusionne tes Dofus pour passer au rang supérieur. |
.apparat coiffe | Retire l'apparat d'un objet (ou cape, bouclier, arme). |